Книга Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться

54983
Можно заказать
42,50 Br

Книга Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться

Все о базовых техниках и приемах игровой разработки!
Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет процесс гейм-дизайна на три взаимосвязанных уровня и объясняет, как именно нужно с ними работать, чтобы игра получилась. Каждая глава книги содержит практические задания, что позволяет сразу же применять полученные знания на практике.
Роберт Зубек — гейм-дизайнер и сооснователь независимой игровой студии в Чикаго. Имеет богатый опыт игровой разработки, работал в Electronic Arts/Maxis, Zynga, Three Rings Design. У Роберта также есть докторская степень в области компьютерных наук.
«Гейм-дизайн не зря порой сравнивают с работой режиссера: точно так же гейм-дизайнеру важно понимать каждый этап создания нового шедевра или блокбастера — от видения портрета довольной аудитории до мельчайшего винтика в отдельной механике игры. Благодаря насыщенному, концентрированному руководству Роберта Зубека вы научитесь проектировать свои и оценивать чужие игры. Отдельно отмечу практические задания этого учебника — они направляют мышление в нужную сторону, убирая лишнее и неконкретное». — Святослав Торик, Head of Game Design компании Nexters

Быстрая доставка "Книга Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться" за 5 рублей по Минску (курьер) и Беларуси (наложенный платеж).

Издательство БОМБОРА
Страниц 272
Обложка Твердая
Формат 162x235
ISBN 978-5-04-123200-9

Книга Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться отзывы

Оставьте отзыв об этом товаре первым!