Книга Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
Книга Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
ХОТИТЕ РАЗРАБАТЫВАТЬ КРУТЫЕ И УВЛЕКАТЕЛЬНЫЕ ИГРЫ? ПЕРЕД ВАМИ СОВЕТЫ ОПЫТНОГО ГЕЙМ-ДИЗАЙНЕРА! Книга предлагает глубокое погружение в сферу разработки видеоигр и рассказывает о тонкостях профессии с точки зрения опытного дизайнера с более чем 20-летним опытом работы в индустрии. Вы узнаете психологические и биологические причины того, почему люди играют в игры, а также приемы и хитрости, которые профессиональные гейм-дизайнеры применяют для успешной разработки своих проектов. Вас ждет: • взгляд на игры с научной точки зрения; • факты и знания, заработанные на передовой индустрии; • конкретные техники и ведение документации; • разбор частых ошибок и трудностей гейм-дизайнеров; • тонкости руководящей роли и психология команд; • важность коммуникации на всех этапах разработки. Если вы хотите сделать карьеру в сфере видеоигр или уже работаете в этой отрасли, то уроки и советы, содержащиеся в этой книге, будут полезны на всех уровнях профессии. Эта книга станет надежным спутником в мире гейм-дизайна и поможет вам развивать свои навыки, углублять знания и достигать новых высот в карьере. Об авторе Филипп О’Коннор занимается созданием видеоигр с 1997 года. Он работал в нескольких крупнейших студиях индустрии над самыми масштабными проектами, включая Far Cry 3 и Rainbow Six Siege.Быстрая доставка "Книга Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр" за 8 рублей по Минску (курьер) и Беларуси (наложенный платеж).
Издательство | БОМБОРА |
Страниц | 192 |
Обложка | Твердая |
Формат | 162x235 |
ISBN | 978-5-04-163878-8 |
Книга Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр отзывы
Оставьте отзыв об этом товаре первым!